تبليغاتX
Game
متخصصان مراكز جهانی آنالیز ویروس، نرم‌افزارهای جاسوسی و هرزنامه در سوفوس (SophosLabs)، به كاربران هشدار دادند كه در هنگام جست‌وجوی وب‌سایت‌ها مراقب باشند تا توسط نرم‌افزارهای مخربی كه از حفره امنیتی موجود در مرورگر اینترنت مایكروسافت سوءاستفاده‌ می‌كنند، مورد حمله واقع نشوند.
 حفره امنیتی كه هنوز توسط شركت مایكروسافت اصلاح نشده است، به هكرها اجازه می‌دهد تا در هنگام مراجعه كاربر به وب‌سایت حاوی كد مخرب بتوانند نرم‌افزار تخریب‌كننده (از قبیل اسب تروا، ویروس و كرم اینترنتی) را بر روی رایانه وی به اجرا درآورند.
 این ضعف امنیتی سیستم عامل‌های زیر را تحت تاثیر قرار داده است: مایكروسافت ویندوز 98، ویندوز98 Second Edition ، ویندوز Me، ویندوز 2000 سرویس پك 4، ویندوز XP سرویس پك 1 و سرویس پك 2. متخصصان آنتی‌ویروس سوفوس شاهد ارسال نرم‌افزارهای مخرب با استفاده از این حفره در وب سایت‌ها بوده‌اند. از آن جمله می‌توان به اسب تروای Troj/Clunky-B اشاره كرد كه البته از تاریخ 30نوامبر 2005 در برابر آن محافظت به عمل آمده است.
 مشاور ارشد آنتی‌ویروس سوفوس می‌گوید: <مایكروسافت از اینكه قبل از اعلام اصلاحیه امنیتی در نرم‌افزار خود مورد مواخذه قرار ‌گیرد، ناخرسند خواهد بود. مجموعه اصلاحیه‌های مایكروسافت تا 13دسامبر انتشار نخواهد یافت و جالب خواهد بود اگر مسوولین مایكروسافت در جواب سوءاستفاده‌های روزافزون از این مشكل تصمیم بگیرند كه زودتر از موعد مقرر اصلاحات انجام شده را منتشر كنند.>كلولی افزود: تمام كسانی كه از شبكه استفاده می‌كنند بایستی در مورد وب‌سایت‌هایی كه مشاهده می‌كنند، لینك‌هایی كه به آن مراجعه می‌كنند و به روز بودن حفاظت بسیار مراقب باشند. تعجب نخواهیم كرد اگر نرم‌افزارهای مخرب بیشتری برای سوءاستفاده‌ از این حفره امنیتی در كدهای مایكروسافت به كار بسته شوند.
 تا زمانی كه یك راهكار مشخص از طرف مایكروسافت ارائه نشود، كاربران آینده‌نگر رایانه باید تغییر تنظیمات مرورگر اینترنت را برای از كار انداختن یا پرسیدن نظر كاربر قبل از اجرای هر اسكریپت مدنظر قرار دهند. این گزارش توصیه می‌كند كه هر مدیر IT كه مسوول امنیت است باید از لیست آسیب‌پذیری‌ها كه در سایت‌های مختلف منتشر می‌شوند، مطلع باشد. به عنوان مثال می‌توان به اطلاعیه منتشر شده توسط مایكروسافت در www.microsoft.com/technet/security/bulletin/notify.mspx  اشاره كرد
+ نوشته شده در  ساعت   توسط فرجاد | 

مایكروسافت اعلام كرده است كه نسخه هفتم مرورگر اینترنت اكسپلورر، كه هنوز مراحل توسعه را می‌گذراند، از بخش IE سایت وب این شركت قابل دانلود است.

مایكروسافت اعلام كرده است كه نسخه هفتم مرورگر اینترنت اكسپلورر، كه هنوز مراحل توسعه را می‌گذراند، از بخش IE سایت وب این شركت قابل دانلود است. مایكروسافت مراحل آزمایش محدود این مرورگر را از ماه جولای سال گذشته آغاز كرد و قول داده بود تا پایان مارس نسخه بتا آن را برای عموم فراهم كند.

مارگارت كاب، مدیر تولید گروه اینترنت اكسپلورر در مایكروسافت بزرگترین خبر را عمومی شدن این مرورگر می‌داند، چرا كه «تمام نسخه‌های قبلی IE 7 محدود بودند».

نسخه اخیر اینترنت اكسپلورر فقط در ویندوز اكس‌پی سرویس‌پك 2 قابل اجرا است و حاوی بسیاری از ویژگی‌هایی است كه مایكروسافت ماه‌هاست وعده آنها را می‌دهد. از جمله این ویژگی‌ها، امكانات جدید امنیتی و حفظ حریم خصوصی هستند كه می‌توانند با حملات سیادی، جاسوسی و سایر تهدیدات مقابله كنند.

یكی دیگر از ویژگی‌های جدید این است كه كاربر می‌توان history خود را آسان‌تر از گذشته حذف كرده و رمزها، كوكی‌ها و داده‌های فرم‌ها را با یك كلیك محو نماید.

این مرورگر جدید همچنین صفحات را به صورت tab نمایش می‌دهد و روی خط ابزار یك باكس جستجو دارد؛ مفاهیمی كه برای كاربران Firefox آشنا هستند. منتها مایكروسافت سعی كرده با گذاشتن ویژگی جدیدی به نام Quick Tabs از Firefox پیشی بگیرد. با این ویژگی، كاربر می‌تواند نمایشی بندانگشتی از تمام صفحات باز را در یك نگاه مشاهده كند.

به گفته مایكروسافت، قابلیت‌های جدید «بهبود چاپ» و «كوچك كردن صفحه هنگام چاپ»، امكان تنظیم حاشیه صفحات، تغییر ساختار صفحه، حذف سرصفحه‌ها و كم و زیاد كردن فضای چاپ را فراهم می‌سازند.

مرورگر جدید مایكروسافت قابلیت دریافت RSS از سایت‌های خبری، ورزشی و غیره را نیز اضافه كرده است. وقتی خبر جدید وجود داشته باشد، آیكون مربوطه در خط ابزار روشن می‌شود. كاربران می‌توانند مستقیماً از داخل مرورگر به ثبت‌نام، مشاهده و پیگیری RSSها بپردازند.

اینترنت اكسپلورر 7 همچنین ویژگی‌های تازه‌ای برای طراحان وب دارد كه از آن جمله می‌توان به فناوری‌های نوینی چون AJAX اشاره كرد.

مایكروسافت قصد دارد نسخه نهایی IE 7 را اواخر همین سال آماده كند، یعنی زمانی كه نسخه بعدی سیستم عامل ویندوز خود را برای نخستین بار عرضه می‌كند.

مرجع مطلبمنبع: ICTIr.NET
+ نوشته شده در  ساعت   توسط فرجاد | 
hspace=0 شركت مایكروسافت كنسول جدید بازیهای رایانه‌ای ایكس باكس ‪ ۳۶۰‬را به دستگاهی غیر قابل دسترس برای نفوذگران تبدیل خواهد كرد. به گزارش پایگاه اینترنتی سی‌نت نیوز.كام، كریس ساچل یكی از مدیران بخش بازی‌های رایانه‌ای مایكروسافت اعلام كرد كنسول ایكس باكس ‪ ۳۶۰‬كه آخر امسال به بازار خواهد آمد، از لحاظ سخت افزاری غیر قابل نفوذ خواهد بود. پیش از این برخی كاربران طرح فعلی ایكس باكس موفق شده‌اند كاربری آن را تغییر داده و این دستگاه را به تجهیزاتی برای پخش فایل‌های صوتی و تصویری تبدیل كنند و برخی دیگر نیز هارد دیسك آن را به دلخواه خود ارتقا داده و یا موفق شده‌اند انواع بازیهایی را كه برای كنسولهای دیگر از جمله پلی استیپن ‪ ۲‬طراحی شده بود، در آن اجرا كنند و یا حتی از آن برای تماشای نسخه‌های كپی شده و غیرقانونی فیلمهای سینمایی استفاده كنند. كنسولهای بازی‌های رایانه‌ای از جمله ایكس باكس و پلی استیشن ‪۲‬ دارای تراشه‌هایی هستند كه وظیفه نظارت بر رعایت قوانین حق تالیف (كپی‌رایت) را بر عهده دارند و اجازه نمی‌دهند كاربر دستگاه از صفحه‌های كپی شده غیر قانونی در آن استفاده كند، اما در گذشته برخی كاربران با دستكاری در سخت افزار این تجهیزات، موفق شدند حتی این ویژگی‌های امنیتی را نیز از كارانداخته و از كنسول بازی‌های رایانه‌ای خود به هر نحو كه می‌پسندیدند، استفاده كنند. هم‌اكنون شركت مایكروسافت در تلاش است كنسول ایكس باكس ‪ ۳۶۰‬را به دستگاهی غیرقابل دسترس برای نفوذ و غیر قابل دستكاری تبدل كند. به گفته ساچل، ویژگی‌های امنیتی ایكس باكس ‪ ۳۶۰‬در سخت‌افزار و تراشه‌های سیلیكونی آن جای گرفته و به گونه‌ای طراحی شده است كه هیچ نفوذگری حتی تصور آن را نیز نمی‌كند. هم‌اكنون سه شركت بزرگ تولیدكننده كنسولهای بازی‌های رایانه‌ای در حال آماده‌سازی خود برای ارایه نسل بعدی محصولات خود هستند. شركت مایكروسافت تا قبل از تعطیلات كریسمس كنسول ایكس باكس ‪ ۳۶۰‬را به بازار عرضه می‌كند و شركتهای سونی و نینتندو نیز كنسولهای پلی استیشن ‪ ۳‬و روولوشن خود را ابتدای سال آینده به بازار خواهند داد.

مرجع مطلبمنبع: ICTIr.NET به نقل از CNET
+ نوشته شده در  ساعت   توسط فرجاد | 
ایرنا - درحالی كه تنها چند روز از عرضه پرهیاهوی كنسول بازی‌های رایانه‌ای "ایكس باكس ‪ "۳۶۰‬از سوی شركت مایكروسافت می‌گذرد، گزارشهایی مبنی بر بروز برخی مشكلات در دستگاه‌های "ایكس باكس ‪ "۳۶۰‬فروخته شده، سبب نگرانی و نارضایتی خریداران و علاقه‌مندان بازی‌های رایانه‌ای شده‌است. به گزارش سایت اینترنتی "پی‌سی‌ورلد"، برخی خریداران دستگاه جدید "ایك‌س باكس ‪ "۳۶۰‬اظهار می‌كنند كه این دستگاه به طور خود به خود و در حین بازی از كار می‌افتد و پیغامهای خطای مختلفی را نمایش می‌دهد.
وب سایت "‪ "www.xbox-scene.com‬نیز كه توسط علاقه‌مندان این دستگاه و به مناسبت آغاز فروش آن راه‌اندازی شده، از بروز برخی مشكلات در "ایكس باكس"های خریداری شده توسط كاربران خبر داده‌است.
در حالی كه اطاقهای گفتگوی وب سایتهای علاقه‌مندان بازی‌های رایانه‌ای از بروز چندین مشكل مختلف در دستگاه‌های جدید "ایكس باكس ‪ "۳۶۰‬خبر می‌دهند، "مالی اودانل" سخنگوی بخش "ایكس باكس" در شركت مایكروسافت با تایید برخی گزارشهای فوق اعلام كرده‌است كه تنها درصد بسیار كوچكی از دستگاه‌های فروخته شده دچار مشكل شده‌اند و بروز چنین مشكلات كوچكی در دستگاه الكترونیكی به پیچیدگی "ایكس باكس ‪ ،"۳۶۰‬از قبل برای "مایكروسافت" قابل پیش‌بینی بوده‌است.
فروش كنسول جدید "ایكس باكس ‪ "۳۶۰‬روز سه‌شنبه گذشته و با تبلیغات و هیاهوی بسیار در آمریكا آغاز شد و فروش آن در اروپا از روز جمعه یازدهم آذر ماه و پس از آن در كشور ژاپن آغاز خواهد شد.
شركت مایكروسافت پیش از این اعلام كرده بود دستگاه "ایكس باكس ‪ "۳۶۰‬با برخورداری از توان محاسباتی بسیار بالا و مشابه قوی‌ترین رایانه‌های شخصی امروزی و همچنین با برخورداری از فناوری گرافیكی بسیار پیشرفته، كیفیت بازی‌های رایانه‌ای را به سطح جدیدی ارتقاء داده و تجربه بازی‌های رایانه‌ای با گرافیك باورنكردنی را برای علاقه‌مندان روز افزون بازی‌های رایانه‌ای فراهم خواهد كرد.
كنسول بازی‌های رایانه‌ای "ایكس باكس ‪ "۳۶۰‬از یك پردازنده قدرتمند ‪۳/۲‬ گیگاهرتزی "پاور پی‌سی" شركت "آی بی‌ام" استفاده می‌كند و به یك كارت گرافیكی جدید و قدرتمند از شركت "ای تی آی" و ‪ ۵۱۲‬مگابایت حافظه ‪ RAM‬از نوع "جی دی.دی.آر" مجهز شده است.
كنسول "ایكس باكس ‪ "۳۶۰‬دارای یك هارد دیسك ‪ ۲۰‬گیگابایتی با امكان جدا شدن از دستگاه است و به قابلیت دریافت فایلهای صوتی و تصویری از دستگاههای "ام پی تری پلیر"، دوربین‌های دیجیتالی و رایانه‌های مبتنی بر سیستم عامل "ویندوز ایكس‌پی" مجهز شده و بدین‌ترتیب می‌توان از آن برای گوش دادن به موسیقی، مشاهده عكسهای دیجیتالی و تماشای فیلمهای "دی وی دی" نیز استفاده كرد.
در حالی كه استقبال گسترده اولیه از دستگاه جدید "ایكس باكس ‪"۳۶۰‬ اغلب مراكز عرضه آن در كشور آمریكا را با كمبود موجودی مواجه كرده، هنوز مشخص نیست گزارشهای خرابی‌های مشاهده شده در این دستگاه چه تاثیری بر ادامه روند فروش آن خواهد داشت.
شركت "مایكروسافت" كه نسل جدید كنسول بازی‌های رایانه‌ای خود را قبل از آغاز سال میلادی جدید و زودتر از تاریخ عرضه نسل جدید كنسول شركت "سونی" به نام "پلی استیشن ‪ "۳‬عرضه كرده، امیدوار است بتواند با پیشی گرفتن بر "سونی"، بیشترین سهم بازار را در زمینه دستگاه‌های بازی‌های رایانه‌ای در اختیار بگیرد.
برخی كارشناسان عقیده دارند بروز مشكلات ذكر شده در دستگاه‌های "ایكس باكس ‪ "۳۶۰‬ممكن است علاقه‌مندان بازی‌های رایانه‌ای را از خرید این دستگاه منصرف كرده و آنها را به خرید كنسولهای جدید "پلی استیشن ‪ "۳‬شركت "سونی" و یا "روولوشن" شركت "نینتندو" كه هر دو در سال میلادی آینده عرضه خواهند شد، ترغیب كند.
+ نوشته شده در  ساعت   توسط فرجاد | 

اشاره : رفتار گیتس به خوبی آنچه مایكروسافت در ساخت Xbox 360 دنبال می‌كند را نشان می‌دهد. مایكروسافت كه بیشتر به خاطر تاكتیك‌های تجاری كوبنده‌اش معروف است تا نوآوری‌های تكنولوژیكش، این‌بار می‌خواهد به شیوه‌ای كاملا غیرمایكروسافتی عمل كند. می‌خواهد سریع الانتقال، انعطاف پذیر و نوآور باشد، و با دیگران خوب كنار بیاید.



وقت بیل گیتس قیمتی است. بعضی از كارمندان مایكروسافت همه دوران كاریشان را برای یك ملاقات 45 دقیقه‌ای با گیتس صبر می‌كنند. به عنوان پولدارترین مرد روی زمین، و شاید بزرگترین نیكوكار تاریخ، گیتس احتمالا باید در هر لحظه به فكر غذا دادن به مستمندان یا مهار یك بیماری مهلك در جهان باشد. ولی این‌طور نیست.
الان كه این گزارش تهیه می‌شود، گیتس با یك لباس اسپرت در هتل هیلتون لاس‌وگاس نشسته و درباره بازی‌های كامپیوتری حرف می‌زند و می‌خندد. گیتس به خاطر یك نمایشگاه تجاری و معرفی كنسول بازی جدید مایكروسافت، Xbox 360، اینجاست. بیل گیتس واقعی اصلا آن آدم خشك و جدی نیست كه مردم فكر می‌كنند یا حداقل در این لحظه اینجور به نظر نمی‌رسد. او سرحال و خوشحال است، لطیفه  می‌گوید و شوخی می‌كند و پشت‌سر رقبایش حرف می‌زند.
درست است، موهای گیتس عجیب و غریب است و صدایش به نظر  پیر میآید. اگرچه هنوز 49 سال بیشتر ندارد، ولی امروز با بقیه اوقات فرق كرده است. سرحال‌تر و شیطان‌تر به نظر می‌آید. خودش می‌گوید: "احساس آزادی می‌كنم". امروز معروفترین خوره كامپیوتر دنیا، به‌نوعی بی خیال به نظر میآید.
رفتار گیتس به خوبی آنچه مایكروسافت در ساخت Xbox 360 دنبال می‌كند را نشان می‌دهد. مایكروسافت كه بیشتر به خاطر تاكتیك‌های تجاری كوبنده‌اش معروف است تا نوآوری‌های تكنولوژیكش، این‌بار می‌خواهد به شیوه‌ای كاملا غیرمایكروسافتی عمل كند. می‌خواهد سریع الانتقال، انعطاف پذیر و نوآور باشد، و با دیگران خوب كنار بیاید.  مایكروسافت می‌خواهد خودش را از پایه  عوض كند.
البته این قضیه فقط به  مایكروسافت مربوط نمی‌شود. حكایت، حكایت یك تغییر بنیادی در فرهنگی است كه بازی‌های كامپیوتری را، كه زمانی یك سرگرمی مذموم شمرده می‌شدند، با آغوش باز به عنوان بخش مهمی از فرهنگ عامه پذیرفته است. گیتس و همكارانش سه‌سال‌ونیم گذشته را به شدت و بی‌سروصدا روی جالب‌ترین سخت افزار بازی كه دنیا تا به حال دیده است، كار كرده‌اند. آن‌ها نمی‌خواهند كه این گوهر گران‌بها را فقط به مخاطبان خاص بازی بفروشند. آن‌ها همه ما را هدف گرفته‌اند.
حتی بیشتر از آن، حكایت  Xbox 360، حكایت یك انقلاب تكنولوژیكی پنهان طی پنج سال اخیر است كه طی آن اتاق نشیمن به یك مركز كنترل دیجیتال، بی سیم و شبكه‌ای تبدیل شده است. ممكن است فكر كنید كهXbox 360 یك دستگاه بازی است،  یك اسباب بازی،  ولی اگر این دستگاه بتواند كارهایی كه برایش در نظر گرفته شده‌‌است انجام دهد، شیوه استفاده شما از  موسیقی، فیلم، عكس، تلویزیون و ویدئو را تغییر خواهد داد. حتی شاید زندگی اجتماعی شما را تغییر دهد.
بیل گیتس واقعا دلش می خواهد كه سهمی از مركز كنترل خانه شما را داشته باشد. او میلیون‌ها دلار سرمایه گذاشته است كه Xbox این سهم را برایش بگیرد و هنوز حتی یك پول سیاه هم سود نبرده است. درست است كه  Xbox از نوامبر 2001 كه به بازار معرفی شد، تا‌به حال 20 میلیون دستگاه فروخته است و به راحتی جایگاه دوم را، اگرچه با فاصله زیاد نسبت به پلی‌استیشن 2 سونی، در بازار امریكا به دست آورده است، ولی تجارت كنسول های بازی تجارتی خطرناك و ترسناك است.


 
شما باید پول كلانی صرف تبلیغات كنید و حتی روی هر دستگاه كه می فروشید ضرر بدهید به این امید كه تمام این سرمایه گذاری‌ها با سهمی كه از فروش هر بازی می‌گیرید، یك‌دفعه برگردد. البته این اتفاق تا به حال برای  مایكروسافت نیفتاده است. Robbie Bach سرپرست ارشد Xbox می‌گوید: "بالاخره باید یك جایی تصمیم بگیری كه كی دست از سرمایه‌گذاری برای كسب اعتبار در بازار دست برداری و برای پول درآوردن سرمایه گذاری كنی. تحمل یك میلیارد دلار ضرر هرسال روی سخت افزار، خیلی سخت است."
مطمئنا خیلی سخت است. ولی  هر چه هم این كار دیوانگی به‌نظر بیاید، مطابق برنامه انجام می‌شود. هدف اصلی، ساختن اولین Xbox، ساختن فرصت برای كسب درآمد در آینده بود. گیتس می‌گوید: " در نسل اول، این فقط یك دستگاه بازی كامپیوتری است. خیلی كه خوب بازی كنی، آخرش بهت می‌گه:  <برنده شدی. حالا باید از سر بازی كنی>. همین. تو هی دنبال جایزه می‌گردی ولی هیچ خبری نیست. نه پولی می‌بری، نه حتی یك بلیت مجانی، هیچ چیز. فقط بهت می‌گه <هی! دوباره بازی كن>". گیتس این حرف‌ها را می‌گوید و از خنده غش می‌كند. عجب خنده سرایت كننده‌ای هم دارد.
اگر همه چیز مرتب پیش برود، Xbox 360 برای تعطیلات شكرگذاری به بازار خواهد آمد. سونی و نین‌تندو احتمالا كنسول‌هایشان را سال 2006 به بازار می فرستند. تایم برای تهیه این گزارش موفق شد به طور انحصاری از طرح‌ها و استراتژی‌های پشت پرده‌ای كه Xbox 360 را ساخته‌اند، آگاه شود. به آینده سرگرمی خوش آمدید.


طرحی متفاوت
 
ساختمان مركزی Xbox تا حد عجیبی ساده و معمولی است. یك ساختمان دفتری كاملا معمولی در ردموند واشنگتن، در انتهای یك راه كه با سنگفرش درشتی پوشیده شده است. اسم جذابی كه  مایكروسافت برای این محل ارزان قیمت انتخاب كرده، كمپ هزاره (Millenium Campus) است. این همان جایی است كه پروژه زیان‌آور  مایكروسافت زندگی می‌كند. در این محل پرت، خبری از چمن‌های آرایش شده، زمین های بازی، كافه تریاها و زرق و برقی كه در كمپ اصلی مایكروسافت دیده می‌شود، نیست. این‌ها فقط یك راه سنگفرش دارند.
ولی، از جنبه‌های دیگری، این فراموش‌شدگی كمپ هزاره، دلخواه تیم Xbox هم بوده است. پروژه Xbox در دستان پنج مرد می‌گردد كه همه از معاونان  مایكروسافت هستند و چیزی كه این پنج مرد خیلی زود فهمیده‌اند این است كه اگرچه مایكروسافت از نظر مالی جای خوبی برای ساختن Xbox بعدی است، از نظر فرهنگی اصلا به درد این‌كار نمی‌خورد. مایكروسافت كند حركت می‌كند و توانایی مانورها و چرخش‌های سریع را ندارد. همچنین مایكروسافت با سایر طرف‌های بازار  مثلا نویسندگان بازی، یا تولیدكنندگان لوازم الكترونیك مصرفی  خوب بازی نمی‌كند، تجربه زیادی در ساخت سخت‌افزار ندارد و تاكنون علاقه چندانی به حمایت از تولیدات غیرجدی و سرگرمی نشان نداده است. بنابراین، این پنج نفر تصمیم گرفتند یك شركت كوچك را در مایكروسافت راه بیندازند و آن‌را از شر دست و پاگیری و دیدگاه خشك علمی و دانشگاهی پدرش حفظ كنند.
پیترمور، معاونی كه مسئول بازاریابی Xbox جدید است، می‌گوید: "آن‌ها تقریبا به ما اجازه دادند كه یك بخش كاملا مجزا برای خودمان بسازیم، جایی كه از نظر فیزیكی، جغرافیایی، روانی، و روحی با چیزی كه خود بیل بهش Borg می‌گوید [كمپ اصلی مایكروسافت]، متفاوت باشد." مور می‌دانست كه همه چیزهایی كه تا به حال باعث موفقیت  مایكروسافت شده است، در این مورد به درد نخواهد خورد و به نظر می‌رسد كه گیتس هم این را فهمیده باشد. او می‌گوید:" (صنعت بازی) فكر می‌كند كه ما این‌بار هم مایكروسافتی عمل كنیم، خیلی منظم و مشخص، با دید كاملا محصول گرا، و خیلی هدف گرا.
بیل برای ما خیلی مهم است، ولی این مرتبه او نیست كه كار را می‌گرداند. من فكر می‌كنم او می‌خواهد بیشتر از حدی كه ما با آن راحت باشیم، در این كار سهم داشته باشد."
خوب پس چه كسی این پروژه را می‌گرداند؟ بیش از هر كس دیگری، این كار به عهده یك آدم فعال و شلوغ، با كله تراشیده به اسم J Allard است. در 1993، آلارد كه آن‌موقع یك جوان موفق 25 ساله از كارمندان مایكروسافت بود، یك یادداشت یازده صفحه‌ای برای گیتس نوشت. این یادداشت تقریبا به تنهایی گیتس را متقاعد كرد كه شاید كامپیوترهای شخصی بتوانند به چیزی به اسم اینترنت وصل شوند. در حال حاضر، این معاون 36 ساله یكی از افراد معدودی است كه می‌تواند مسیر حركت ماشین سنگین  مایكروسافت را تغییر دهد.او به عنوان یكی از Baby Bill‌های شركت شناخته می‌شود (عنوانی كه به كاركنان جوان و رو به‌رشد و آینده دار شركت اطلاق می‌شود) و گیتس بارها گفته است كه چقدر با وی اشتراك عقیده دارد. آلارد از جمله كسانی است كه اصحاب تكنولوژی به آن‌ها خوره می‌گویند: یك شخص كاریزماتیك كه چنان نسبت به یك محصول احساساتی می شود كه دیگران را هم به سمت آن جذب می‌كند.


یكی از اولین مشكلاتی كه آلارد می بایست حل كند این بود كه قیافه Xbox جدید باید چطور باشد. این مسئله ساده‌ای نیست. Xbox قبلی بزرگ و ترساننده است. در جعبه‌ای به اندازه یك ویدئو (VCR) و به رنگ سیاه مات و سبزی كه آدم را یاد سم می اندازد. البته برای گیم‌بازهای حرفه‌ای عالی بود، ولی آلارد می‌دانست كه اگر  مایكروسافت می‌خواهد مخاطبان Xbox را افزایش دهد، این دستگاه باید دوستانه‌تر و نجیب‌تر به نظر بیاید. هدف این بود كه ظاهری گشاده رو  و در عین‌حال غیراحمقانه داشته باشد كه بتواند هم مامان‌های طرفدار ورزش را جذب كند، هم باباهای طرفدار ماشین، و هم دخترهای طرفدار مد؛  بدون این‌كه پسرهای عاشق Halo را از دست بدهد.
راه حل آلارد برای این مسئله، نمونه بارزی از فكر كردن غیرمایكروسافتی را نشان می‌دهد. او می‌گوید: "فكر كن چطوری می‌توانی به یك طرح خوب برسی. از مخ‌های كامپیوتر فارغ‌التحصیلMIT و راه‌های سنتی كه مایكروسافت بلد است، نمی‌شود یك طراحی خوب درآورد."
در عوض آلارد یك مجسمه‌ساز فارغ‌التحصیل مدرسه طراحی Rhode Island را استخدام كرد و به او آزادی كامل داد. این مجسمه‌ساز هم راه افتاد و با چند شركت مطرح طراحی بوتیك قرارداد بست تا هركدام طرحی برای Xbox  بیاورند. بعد از بین همه طرح‌ها، دو طرح، یكی از اوزاكا و دیگری از سان فرانسیسكو را انتخاب كرد و از تیم های طراحی آن‌ها خواست كه با هم برای طرح نهایی كار كنند و چیزی بسازند كه هم باحال و هم قابل دسترس و دلنشین باشد. ایده اصلی طراحی،  ترغیب‌كنندگی بود. آلارد برای این‌كه مطمئن شود كه همه چیز طوری طراحی شده كه قشنگ‌تر از آن ممكن نیست، یك شركت متخصص در طرح‌های رنگ را استخدام كرد و با آن‌ها طی جلسات متعددی درباره رنگ دستگاه بحث كرد.
با این همه باید دید كه  نتیجه نهایی چه شد؟ یك ستون ظریف و كوچك، با ارتفاع كمی بیشتر از یك فوت و عرض سه اینچ كه نمای روبروی آن كمی تحدب و طرفینش قوس آرامی به سمت داخل دارد. طرح جدید نسبت به Xbox  قدیمی، صاف‌تر، نوازش دهنده‌تر و باریك‌تر است. (یكی از دلایلی كه Xbox قدیمی در ژاپن بازار زیادی پیدا نكرد، حساسیت زیاد خانواده های ژاپنی در مورد اندزه و فضا به‌خاطر آپارتمان‌های كوچكی است كه دارند). Xbox آدم را تا حدی یاد ساعت شنی كمر باریك می‌اندازد. كابل‌های خیلی كمی به آن وصل می‌شود چون دسته‌های كنترلش بی‌سیم هستند.
رنگ آن مایه‌های كُرمی دارد، ولی بیشتر به یك رنگ سفید آرامش بخش می‌زند كه متخصصان رنگ معمولا به آن چیل (chill) می‌گویند و اگر از رنگش خوشتان نمیآید، می‌توانید صفحه جلویی آن را عوض كنید و رنگ دلخواهتان را بگذارید.
اگر Xbox قبلی شبیه چیزی بود كه از یك سیاره دور افتاده  بد و شیطانی آمده‌است، این یكی شبیه چیزی بود كه روی زمین خودمان ساخته شده است؛  البته زمینی خیال‌انگیز در آینده نزدیك. Xbox مطمئنا در سیاره  مایكروسافت ساخته نشده بود. مور می‌گوید: "وقتی نتایج نظرسنجی‌ها از ژاپن رسید، فهمیدیم كه كار تمام شده است و به هدف رسیده‌ایم. ما از مردم پرسیدیم فكر می‌كنید  چه كسی این را طراحی كرده است؟ آن‌ها جواب می‌دادند یا باید ساخت سونی باشد، یا ساخت اپل. این یك لحظه تعیین كننده در كار بود."


ماشین  بی‌نظیر البته Xbox 360 كاركردی ورای قشنگ بودن صرف را دارد. اولین هدف تجاری آن،  ولی فقط اولین هدف آن،  بازی‌های كامپیوتری است. اگر بگوییم Xbox 360 بهترین دستگاه بازی است كه تا به حال ساخته شده است، مداحی است. چراكه سخت‌افزارهای بازی هر روز بهتر می‌شوند، ولی Xbox 360 یك فاكتور تحسین برانگیز و میخكوب‌كننده دارد. این دستگاه اولین كنسولی است كه تمام بازی‌هایی كه برایش تولید می‌شود، با وضوح بالا، صفحه عریض و با صدای دالبی 1/5 خواهد بود. مثل این است كه چشمان شما ضعیف باشد و حالا عینك بزنید: همه چیز واضح‌تر، صاف‌تر و روشن تر به نظر میآید.
مثلا بهترین بازی گلف Xbox  قدیمی، Tiger Woods PGA Tour 2005 را در نظر بگیرید. حالا آن‌را كنار نسخه 2006 بازی كه در دست تولید است، بگذارید. چمن در نسخه قبلی بیشتر به یك فرش سبز شبیه بود. درحالیكه در نسخه جدید هر ساقه علف به صورت جداگانه طراحی و پویا نمایی شده است و برای خودش به طور مستقل با باد تكان می‌خورد. در نسخه قبلی سایه درختان به صورت گردی‌های زمخت، حباب حباب، و بی‌ظرافت بودند. اما در نسخه جدید هر برگ درخت برای خودش سایه جداگانه تولید شده‌ای دارد. انعكاس نور بر سطح آب را به سختی می‌توان از آنچه در دنیای واقعی و فیلم‌ها می‌بینیم، تشخیص بدهیم. كیفیت و وضوح صدا و تصویر حیرتآور است. آدم از دیدن آن سرش گیج می‌رود و احساس می‌كند كه می‌خواهد توی صفحه نمایش فرو برود.
كیفیت، مهمترین چیز است. یكی از دلایلی كه بازی‌ها به عنوان یك هنر جدی گرفته نمی‌شوند این است كه شباهتی به هنر ندارند. بازی‌ها بیشتر شبیه كارتون هستند، ولی نه حتی كارتون‌هایی كه پیكسار می‌سازد. آن‌ها بیشتر شبیه كارتون‌های بی‌ظرافتی هستند كه شنبه صبح تلویزیون نشان می‌دهد و این باید عوض شود. كاراكترهایی كه در بازی پدرخوانده برای Xbox 360 می‌بینیم، از وزن و وقار دراماتیكی برخوردارند كه تا به حال ندیده‌ایم. صورت‌های كارتونی صاف و یك تكه سابق، با چین و چروك‌ها، سایه روشن ها و خطوط ریز پر‌شده‌اند و ناگهان احساس پیدا كرده‌اند. ولی این فقط شروع كار است.
بعضی از سازندگان بازی معتقدند ساختن بازی‌هایی با جلوه زیبا وقتی كه به اندازه كافی مگاهرتز و گیگابایت برای صرف كردن داشته باشید، كار سختی نیست. هنر واقعی توسعه  و پیشرفت در چیزی است كه به آن روال بازی می‌گویند. تركیب جادویی ریتم بازی، ساختار، تعادل، و قصه است كه باعث می‌شود یك بازی شكل بگیرد. مثلا یك بازی جنگی مثل Call of Duty:Finest Hour را در نظر بگیرید كه در آن بازیگران در نبردهای بزرگ جنگ جهانی دوم شركت می‌كنند. در نسخه قدیمی بازی، مدام با موانع ناپیدایی روبرو می‌شوید كه شما را مجبور می‌كند برای رفتن از جایی به جای دیگر حتما یك مسیر مشخص را دنبال كنید، و مجموعه‌ای از كارهای از قبل تعیین‌شده را انجام دهید. خیلی با دقت به افزودنی‌ها نگاه نكنید. آن‌ها آن دقت و ظرافت در جزئیات را ندارند.
در Call of Duty2، نسخه Xbox 360، روال بازی جهش خارق‌العاده‌ای روبه جلو داشته است. شما می‌توانید درست مثل سرباز پیاده‌ای در قلب نبرد به هر طرف كه خواستید بدوید. درحالی‌كه صدها نفر از هم‌قطاران كه به اندازه شما هوش و حواس دارند و همانند شما ترسیده‌اند، در اطرافتان هستند. شما می‌توانید با هر ترتیبی كه مناسب می‌دانید، به اهدافتان برسید (یا در راه آن‌ها بمیرید). دیگر خبری از موانع ناپیدا نیست.
ابرهای دود و گرد و غبار از زمین برمی‌خیزند، خورشید را می‌پوشانند و نور محیط را تحت‌تاثیر قرار می‌دهند.  جنگ بالاخره دود و غبار واقعیش را پیدا كرده است. آشوب جنگ حیرتآور و گیج‌كننده است. شما Joe Grunt هستید و نقش كوچكتان را در این هنگامه كه فراتر از آگاهی و اختیارات شماست، بازی می‌كنید. این همان جنگی است كه تولستوی، استاندال و استفان كرین شرح داده‌اند و شما درست در وسط میدان هستید. آنچه می‌بینیم، پیشرفت جهشی در قابلیت‌های حسی و عاطفی بازی‌های كامپیوتری است.


پلی استیشن 2، كنسول قدیمی بازی ساخت سونی، بازار و بازیگران اكنون در انتظار پلی استیشن3 هستند كه قرار است توفانی به پا كند. 
البته علاقمندان بازی‌های جنگی مشغله واقعی ذهن گیتس نیستند. او همین الان هم آن‌ها را در اختیار دارد. (نكته برای گیم بازان حرفه‌ای  و وفادار: نسخه بعدی Halo در زمان ارائه Xbox 360 به بازار، آماده نخواهد بود. این بازی بخشی از موج مهمی است كه در بهار آینده به راه خواهد افتاد. گیتس درحالی‌كه انگار عاشق كشت‌وكشتار است، می‌گوید:"واقعا عالی و كامله. روزی كه سونی،  پلی‌استیشن جدید را به بازار می‌فرستد، یك‌راست با Halo3 روبرو می‌شود. انتظار می‌رود كه مایكروسافت اعلام كند كه Xbox 360 سایر بازی‌های Xbox و Halo2 را اجرا كند.)  ولی به هر حال گروه‌های سنی عمده‌ای وجود دارند كه به هر دلیل فشار دادن جوی استیك در دست و شلیك‌كردن به آدم‌های روی صفحه، برایشان اهمیتی ندارد.  برای جذب‌كردن این گروه‌های بزرگ از مخاطبان، بازی‌های كامپیوتری باید ساده‌تر، پذیرفتنی‌تر و دست‌یافتنی‌تر شوند و ژانرهای جدیدی باید برای تولید بازی ها مورد توجه قرار بگیرند.


بیشتر بازی‌های كامپیوتری موجود، شبیه فیلم‌های اكشن هستند. جای كمدی‌های رمانتیك یا درام‌های گریه‌دار، واقعا در بین ژانرهای بازی خالی است. گیتس تصدیق می‌كند:"ما نباید انتظار داشته باشیم كه همه افراد خانواده این دستگاه را به خاطر بازی‌های ورزشی، جنگی، یا مسابقه‌ای آن دوست داشته باشند. باید روی ژانرهای جدید كه ریسك بالایی دارند، سرمایه‌گذاری كرد و دید كه می‌تواند به كدام‌یك تكیه داشت. نمی‌توانیم فقط دست روی دست بگذاریم و به آزموده‌هایی كه درستی آن‌ها ثابت شده است، قناعت كنیم."
ولی شاید Xbox جدید اصلا نیازی به بازی‌های قشنگ و جذاب یا ژانرهای جدید و پر ریسك نداشته باشد. شاید این دستگاه اصلا نیازی به بازی نداشته باشد.


فتح اتاق نشیمن در مایكروسافت یك كتابچه 147 صفحه‌ای فوق محرمانه داخلی به اسم "كتاب" Xenon وجود دارد. Xenon نام رمزی است كه مایكروسافت‌برای Xbox 360 انتخاب كرده است و "كتاب Xenon استراتژی كلی و جامع شركت را در قبال آن شرح می‌دهد. بخش اعظمی از كتاب Xenon درباره چیزی است كه در كتاب DEL خوانده می‌شود. DEL یعنی Digital Entertainment Lifestyle (مدل زندگی با سرگرمی‌های دیجیتال). به این نكته توجه می كند كه تمام رسانه‌ها  اعم از فیلم، موسیقی، بازی، عكس، تلویزیون و... همه دیجیتالی شده‌اند و این مسئله نحوه تعامل ما با آن‌ها و نحوه ارتباط آن‌ها با یكدیگر را تحت‌تاثیر قرار می‌دهد. رسانه‌های دیجیتال كم‌كم همه به فرمی از رسانه منفرد، منسجم و یكپارچه، و مطابق نیازهای ما مبدل می شوند. این همان چیزی است كه در زبان فنی دهه نود، به عنوان همگرایی یا یكپارچگی شناخته می‌شد.
به همین دلیل Xbox 360 علاوه بر بازی، می‌تواند CD‌های صوتی را هم پخش كند. همچنین می‌توانید آهنگ‌های یك CD را به فرمت دیگری تبدیل كنید و از روی هارددیسك دستگاه آن‌ها را پخش كنید. می‌توانید iPod تان را به Xbox 360 وصل كنید و آهنگ‌های روی آن‌را از دستگاه استریوی خانگی بشنوید. می‌توانید با آن DVD تماشا كنید. اگر دوربین دیجیتال دارید، می توانید آن‌را به Xbox 360 وصل كنید و عكس‌ها را روی تلویزیون تماشا كنید و به این ترتیب دیگر همه افراد خانه مجبور نیستند دور مانیتور كامپیوتر، در اتاق كار، جمع شوند. حتی اگر كمی از تكنولوژی سر دربیاورید، می‌توانید Xbox 360 را با Wi-Fi به كامپیوتر وصل كنید و به موسیقی‌ها، فیلم ها و عكس‌هایی كه روی كامپیوتر ذخیره كرده‌اید نیز دسترسی داشته باشید.


تازه این همه قضیه نیست. Xbox 360 می‌تواند به عنوان یك دستگاه ارتباطی هم عمل كند. برخلاف سونی یا نین‌تندو،  مایكروسافت برای تكمیل كنسول بازی خود، یك سرویس آنلاین كاملا پیشرفته به اسم Xbox Live به راه انداخته است. گیتس و همكارانش امیدوارند با به بازار آمدن Xbox 360 این سرویس به جامعه‌ای آنلاین با ویژگی‌هایی شبیه Friendster تبدیل شود كه بازیگران می‌توانند از طریق آن با هم در ارتباط باشند و دوستانِ هم‌سلیقه پیدا كنند. شركت‌های بازی‌سازی از Xbox Live برای توزیع محصولات مربوط به بازی‌ها، بسته‌های اصلاحی، و فروش نسخه‌های كوچك بازی و level‌های جدید برای بازی‌هایشان استفاده خواهند كرد. Xbox Live بازاری رایگان برای همه خواهد بود. بازیگران می‌توانند بازی‌هایشان را از طریق آن به دلخواه خود درآورند. (custemize) كنند و بازی‌های ساخته خودشان را به صورت آنلاین به دیگران بفروشند.
درحال‌حاضر می‌توانید با استفاده از Xbox Live با كسانی كه دارید با آن‌ها آنلاین بازی می‌كنید، چت كنید و ‌از راه دور با هم فكركنید. به‌زودی می‌توانید ایمیل و پیام‌های فوری هم برای یكدیگر بفرستید و ویدئوكنفرانس راه بیندازید. با این همه، مهمترین نكته موجود در این زمینه این است كه با Xbox 360 شما حتما نباید بازی كنید تا از این امكانات ارتباطی بهرمند شوید. شما می‌توانید وقتی دارید به سادگی تلویزیون تماشا می‌كنید، از طریق Xbox 360 با دیگران چت هم كنید. كلمات، بالای صفحه تلویزیون نشان داده می‌شوند. حتی می توانید با یك هدست، voice chat هم بكنید. گیتس خیلی راجع به این موضوع هیجان زده است. او نمی‌تواند باور كند كه این قابلیت ها تا به حال به عقل بقیه شركت‌ها نرسیده است. او  می‌گوید:"چیزی كه درباره سونی ما را گیج می‌كند، این است كه آن‌ها كی می‌خواهند دست به كار شوند و چیزی مثل Live را راه بیندازند."    اكوسیستم جدیدبگذارید با دقت ببینیم اینجا چه خبر است. مایكروسافت، شركتی كه بیشتر به خاطر نرم‌افزارهای تجاری پرسودش  معروف است، جعبه‌ای را به اتاق نشیمن شما فرستاده است. این جعبه با ظاهر متواضعانه یك دستگاه بازی، به خانه شما راه یافت؛ یك اسباب بازی برای بچه‌ها. ولی به محض ورود، CD player و DVD player شما را خورد، و با  چشمانی گرسنه به دستگاه تلفن نگاه می‌كند. این دستگاه كوچك، رئیس میز تلویزیون شده است. با iPod، دوربین دیجیتال، تلویزیون، ضبط و پخش استریو، PC، كارت اعتباری، و اینترنتتان حرف می‌زند. Xbox 360 یك اكوسیستم كوچك الكترونیك ساخته است و خودش در قلب آن جای دارد.
بازی‌ها فقط چاشنی كار هستند. هدف اصلی، همان چیزی است كه گیتس به دنبال آن است. این اكوسیستم اتاق نشیمن است. بازی ها فقط جواز ورود این دستگاه به خانه هستند. گیتس می‌گوید: Xbox" به خانه‌ها وارد می‌شود، چون بعضی از افراد خانواده (یعنی پسران نوجوان) به آن به عنوان چیزی كه باید داشته باشند، نگاه می‌كنند. ولی برای این‌كه جای پای آن‌را در خانه ها محكم كنیم، باید به آن یك جنبه خانوادگی بدهیم. Xbox 360 با جایگاهی كه در اتاق نشیمن دارد، برای  مایكروسافت معنی می‌یابد و ما واقعا راه سخت و طولانی برای آن پیموده ایم."
گیتس نگران است كه جاه‌طلبی‌هایش دچار برداشت غلط شود. او خاطرنشان می‌كند:"فكر نكنید كه Xbox 360  قرار است كنترل این اكوسیستم دیجیتال را در دست بگیرد، بلكه این دستگاه در واقع بازیگر اصلی این سیستم خواهد بود." ولی ابهاماتی هم وجود دارد: آیا مایكروسافت می‌خواهد با Xbox 360 همان كاری را با اتاق نشیمن بكند كه از طریق ویندوز با دفترهای كار كرد؟ آیا  مایكروسافت مجددا نوعی از تكنولوژی را ابداع كرده است كه به‌قدری خوب طراحی و بازاریابی شده و ‌چنان كارآمد و مفید است كه عملا به یك استاندارد بدل شود و یك مونوپل با سود سرسامآور در اطراف خود بسازد؟ همان‌طور كه دنیای موسیقی و ویدئو هرروز دیجیتالی‌تر می‌شوند، تجارت سرگرمی در حال تبدیل و تحول به تجارت نرم‌افزار است و بالاخره كسی باید یك سكوی كاری بنیادی كه همه نرم‌افزارها روی آن اجرا شوند  را بسازد. در صفحه 13 كتاب Xenon آمده است:" مایكروسافت به عنوان رهبر جهانی نرم‌افزار، جزء بهترین كاندیداها برای سرمایه‌گذاری و به راه انداختن این تحول است. این فرصتی است كه نباید از دست بدهیم".


شروع بازی  فرصت مذكور ممكن است كاملا از دست  مایكروسافت برود. با شایعاتی كه درباره پردازنده پلی‌استیشن3 گفته می‌شود، به نظر می‌رسد سونی یك كشتی نوح از سیلیكون ساخته باشد و احتمالا‌ این پردازنده بسیار فراتر از حدی است كه گیتس تصور می‌كند. سخنگوی سونی می‌گوید: "ما می‌خواهیم یك جهش عظیم در تكنولوژی را به بازار معرفی كنیم، نه چیزی فقط در حد نسخه Xbox 1.5".
گیتس درباره مسئول پلی‌استیشن سونی می‌گوید:"Kutaragi خوب بلد است با حرف، مردم را تحت‌تاثیر قرار دهد." با وجود این سهم خیره كننده 68 درصدی پلی‌استیشن در بازار جهانیِ 25 میلیارد دلاری بازی‌های ویدئویی، سند آشكاری از عقب‌تر بودن Xbox است. درمقابل سهم بالای سونی،  مایكروسافت 17 درصد و نین‌تندو 15 درصد از این بازار را در اختیار دارند.  مایكروسافت مثل PSP سونی و DS نین‌تندو دستگاه بازی قابل‌حملی به بازار معرفی نكرده است. به‌علاوه، مثل سونی از متخصصان مالتی‌مدیا و مثل نین‌تندو از امتیازهای معتبری مثل Mario و Pokemon در عرصه سرگرمی‌های كودكان برخوردار نیست.
این سه شركت در نمایشگاه E3) Electronic Entertainment Expo) قابلیت‌های خود را به نمایش خواهند گذاشت.حتی خارج از دنیای بازی هم به نظر میآید مشكلاتی برای  مایكروسافت پیش آمده است. البته نمی‌توان گفت مایكروسافت ضعیف شده است، ولی درآمدهایش در فصل گذشته اندكی از مقدار مورد انتظار كمتر بود. مزاحم‌های سمج اپن سورس مثل لینوكس و فایرفاكس، با پیشرفت‌هایی كوچك ولی آزار‌دهنده، سهم  مایكروسافت را از بازار كمتر می‌كنند.
اپل با معرفی سیستم عامل جدیدش، تایگر، نظر مثبت بسیاری از تحلیلگران را به خود جلب كرده است. این سیستم‌عامل بعضی از قابلیت‌هایی را كه  مایكروسافت برای نسخه بعدی ویندوز در نظر گرفته بود، با خود به همراه دارد.  درحالی‌كه سیستم عامل مایكروسافت تا قبل از 2006 آماده نخواهد بود.  مایكروسافت به این زودی‌ها از میدان به در نخواهد رفت، ولی اگر می‌خواهد بر بازار خانگی مسلط باشد، الان بهترین وقت برای این‌كار است.


باید به گیتس آفرین گفت. او و شركتش به درستی‌متوجه شدند كدام بخش صنعت سرگرمی، بیشترین سرعت رشد را دارد و یكی از قطارهایشان را به سمتش روانه كرده‌اند. او هنوز آماده است روی حركت‌های بزرگ شرط‌بندی‌های بزرگ بكند و در این مورد مایكروسافت توانسته است گرایش‌های فرهنگی و تكنولوژیك را با یك مهندسی حساب شده و پیشرفته در یك محصول بدیع خلاصه كند. می‌توان پنج سال گذشته، یعنی سال‌های بعد از دات كام، را به عنوان دوره‌ای از ركود نسبی تكنولوژی به حساب آورد.
به خصوص وقتی كه با شور و حال نوآوری‌های اینترنت كه در دوره قبل از آن دیده می شد، مقایسه گردد. ولی از سال 2000 شاهد یك تحول عظیم، ولی كاملا بی‌سروصدا بوده‌ایم كه طی آن موسیقی دیجیتالی  توسعه بی‌سابقه‌ای داشته است، دوربین‌های دیجیتال فراگیر شده‌اند، HDTV به جامعه معرفی شده است، و دسترسی باندپهن اینترنت و ارتباطات Wi-Fi به امری متداول تبدیل شده‌اند. اگر از 1995 تا 2000 را دوره دات‌كام  بنامیم، می‌توان گفت كه اكنون دوره dot- Home پیش روی ماست. به هر صورت، Xbox 360 سهمی از این تحول را برای  مایكروسافت به دست خواهد آورد.


 
در این راه رمز موفقیت  مایكروسافت حركت روی خط نازكی بین دو اصل متضاد است: باز بودن و در عین حال بسته بودن. هر كس كه بتواند سلطان اتاق نشیمن شود، سكان صفر و یك‌هایی كه به زودی فرهنگ و زندگی ما را می‌سازند، در اختیار خواهد داشت. این یك مسئولیت و یك امتحان بزرگ برای هر شركتی است. چنین قدرتی همیشه وسوسه محدود كردن رقابت را به دنبال دارد. اگر قرار باشد كه Xbox 360 كنترل اتاق نشیمن ما را در دست بگیرد، آیا DVD هایی كه فیلم‌های شركت ‌سونی روی آن‌ها ذخیره شده است را نشان خواهد‌داد؟ البته. ولی آیا آهنگ‌هایی را كه از یك مغازه آنلاین موسیقی متعلق به سونی دریافت شده‌اند را نیز پخش می‌كند؟ آیا پیام‌هایی را كه با AOL Instant Messanger فرستاده شده‌اند را می‌پذیرد؟ آیا با كامپیوترهایی كه سیستم عاملشان Mac OSX، و نه ویندوز است، شبكه خواهد شد؟ اگر یك پلتفرم خیلی باز باشد، شما نمی توانید از آن پول در بیاورید. اگر خیلی بسته و انحصاری باشد، هر روز افراد كمتری از آن استفاده خواهند كرد و كم كم محو می شود و می‌میرد.
مراحل نهایی پروژه، كاری به محتویات داخل Xbox ندارد. مایكروسافت فقط باید ظاهر آن‌را جذاب كند. علاوه بر اینكه ظاهر Xbox 360 بیشتر سبك iPod ی دارد، پیتر مور تبلیغات عجیب و كاملا غیرمایكروسافتی هم برای آن به راه انداخته است. مور برای Xbox 360 تقریبا به اندازه مراسم نخستین نمایش عمومی یك فیلم، مایه گذاشته است: یك مهمانی، كه روی MTV پخش می‌شود، و Elijah Wood میزبان آن است و گروه پرطرفدار Killers در آن شركت دارند. برای آهنگ تم Xbox 360 هم، مور امتیاز یكی از آهنگ‌های مشهور B-Side را خریده است. مور درمورد نظر گیتس و بالمر درباره تبلیغات می‌گوید: "بیل و استیو وقتی تبلیغاتی را كه آماده شده است برایشان نمایش می‌دهیم، نگاه می‌كنند، سر تكان می‌دهند و می‌گویند من كه نمی‌فهمم اینجا چه خبره. و این درست همان چیزی است كه من می‌خوام بشنوم، چون اگر آن‌ها بتوانند قضیه را درك كنند، معلوم می‌شود كه یك جای كار می‌لنگد."
اگر این‌كه، یك Xbox 360 یا پلی استیشن3 یا نین‌تندو،  هرچه كه اسمش را گذاشته‌اند در اتاق نشیمنتان است و شما درحالی‌كه با آن به سمفونی مالر گوش می‌كنید، مشغول ویدئو كنفرانس با همبازی‌های جدیدتان هستید، برایتان باوركردنی نیست، زیاد نگران نباشید. فقط به همه كسانی فكر كنید كه الان یك iPod دارند و پنج سال پیش اصلا نمی‌دانستند كه MP3 چیست. هر قدر هم  چیزهای جدید دیده باشیم، باز هم تكنولوژی چیزی برای مبهوت كردن ما دارد. فقط كافی‌است چیزی اختراع شود كه كمی پیشرفته‌تر و جذاب‌تر از آن‌چیزی باشد كه ما انتظارش را داریم.


هم، مور امتیاز یكی از آهنگ‌های مشهور B-Side را خریده است. مور درمورد نظر گیتس و بالمر درباره تبلیغات می‌گوید: "بیل و استیو وقتی تبلیغاتی را كه آماده شده است برایشان نمایش می‌دهیم، نگاه می‌كنند، سر تكان می‌دهند و می‌گویند من كه نمی‌فهمم اینجا چه خبره. و این درست همان چیزی است كه من می‌خوام بشنوم، چون اگر آن‌ها بتوانند قضیه را درك كنند، معلوم می‌شود كه یك جای كار می‌لنگد."
اگر این‌كه، یك Xbox 360 یا پلی استیشن3 یا نین‌تندو،  هرچه كه اسمش را گذاشته‌اند در اتاق نشیمنتان است و شما درحالی‌كه با آن به سمفونی مالر گوش می‌كنید، مشغول ویدئو كنفرانس با همبازی‌های جدیدتان هستید، برایتان باوركردنی نیست، زیاد نگران نباشید. فقط به همه كسانی فكر كنید كه الان یك iPod دارند و پنج سال پیش اصلا نمی‌دانستند كه MP3 چیست. هر قدر هم  چیزهای جدید دیده باشیم، باز هم تكنولوژی چیزی برای مبهوت كردن ما دارد. فقط كافی‌است چیزی اختراع شود كه كمی پیشرفته‌تر و جذاب‌تر از آن‌چیزی باشد كه ما انتظارش را داریم.

+ نوشته شده در  ساعت   توسط فرجاد | 
مایکروسافت روز گذشته مدلی از 360 Xbox را معرفی کرد که به درایو HD DVD مجهز شده بود.

آقای Kevin Collins مدیر برنامه های شرکت مایکروسافت این مدل را معرفی کرد و نوید این را داد که این سری از مدل های Xbox360 برای فصل تعطیلاتی که در راه است ، در قفسه های فروشگاه ها قرار بگیرد.مایکروسافت هنوز قیمت این مدل از 360 Xbox را اعلام نکرده است.

آقای Collins همچنین در این مورد گفته است که تمامی پردازش های صوتی و تصویری در داخل Xbox صورت خواهد گرفت و این مدل از Xbox به تمامی دارندگان خود این امکان را می دهد تا علاوه بر بازی به تماشای فیلم های HD DVD بپردازند.

مایکروسافت نیز مانند برخی دیگر از شرکت ها تصمیم به استفاده از فرمت های نسل جدید DVD یعنی HD کرده است. در مقابل حریف دیگر مایکروسافت یعنی شرکت سونی قصد استفاده از فرمت Blu-ray را در کنسول جدید خود یعنی PS3  را دارد.

هر دو تکنولوژی جدید هستند و در آینده جایگزین فرمت فعلی DVD خواهند شد.

+ نوشته شده در  ساعت   توسط فرجاد | 
پس از گذشت چند ماه از عرضه کنسول‌های بازی تازه دو شرکت سونی و نینتندو مایکروسافت هم به فکر افتاده تا دستی به سر و گوش کنسول به‌نسبت قدیمی خود یعنی Xbox 360 بکشد و آن را ارتقا دهد. به ظاهر این شرکت نگران است که نکند مصداق ضرب‌المثل «نو که اومد به بازار، کهنه می‌شه دل‌آزار» قرار گیرد و مردم دیگر رغبتی به خرید کنسول این شرکت که سال 2005 عرضه شد نداشته باشند.

پس از گذشت چند ماه از عرضه کنسول‌های بازی تازه دو شرکت سونی و نینتندو مایکروسافت هم به فکر افتاده تا دستی به سر و گوش کنسول به‌نسبت قدیمی خود یعنی Xbox 360 بکشد و آن را ارتقا دهد. به ظاهر این شرکت نگران است که نکند مصداق ضرب‌المثل «نو که اومد به بازار، کهنه می‌شه دل‌آزار» قرار گیرد و مردم دیگر رغبتی به خرید کنسول این شرکت که سال 2005 عرضه شد نداشته باشند.

این اقدام در شرایطی صورت می‌گیرد که میزان فروش Xbox در ایام کریسمس قابل قبول بود و حتی در ایالات متحده از Wii و PS3 پیشی گرفت.

اگرچه هنوز اخبار و اطلاعات رسمی در این مورد منتشر نشده، اما برخی سایت‌ها گمانه‌زنی در مورد تغییر و تحولات Xbox 360 را آغاز کرده‌اند.

از جمله مهم‌ترین تحولات این کنسول استفاده از پردازنده‌های قدرتمند و کم‌مصرف 65 نانومتری و کنار گذاشتن پردازنده‌های قدیمی 90 نانومتری اعلام شده است. نصب 120 گیگابایت هارد به‌جای 20 گیگابایت هارد و افزودن پورت HDMI برای برقراری ارتباط مستقل با تلویزیون‌های باکیفیت HDTV از دیگر تحولات آتی Xbox 360 خواهد بود.

ادعا شده که Xbox 360 جدید با اسم کد Zephyr (به معنای باد صبا) در آینده نزدیک در دسترس خواهد بود. البته اینکه آینده نزدیک چه زمانی فرا می‌رسد، مشخص نیست ولی بعید است که «باد صبا» زودتر از بهار در دسترس علاقه‌مندان قرار گیرد.

سایت Engadget در گزارشی که در این مورد منتشر کرده تصریح کرده که عملکرد Xbox 360 جدید سریع‌تر بوده و درایو نسل جدید دی‌وی‌دی موسوم به HD DVD به‌طور مستقیم در آن نصب خواهد شد. این اقدام در شرایطی صورت می‌گیرد که تاکنون علاقه‌مندان باید این درایو را به‌صورت مجزا خریداری می‌کردند.

اگرچه ظرفیت 120 گیگابایتی کنسول ارتقا یافته مایکروسافت آن را در رقابت با PS3 با 60 گیگابایت ظرفیت در شرایط بهتری قرار می‌دهد، اما برخی کارشناسان معتقدند مایکروسافت در صورتی کاملا موفق خواهد بود که به کاربران امکان دهد با استفاده از کابل‌های USB هارددرایوهای خود را به‌طور مستقیم به کنسول بازی متصل و اطلاعات مورد نظر را اجرا کنند.

در حالی که سونی و نینتندو با ارایه دسته کنترل‌های تازه که نسبت به حواس انسانی حساس بوده و با حرکت اجزای مختلف بدن کار می‌کنند حسابی چشم‌ها را خیره کرده‌اند، مایکروسافت در این زمینه سکوت کرده و مشخص نیست آیا سازندگان Xbox 360 می‌خواهند ضعف خود را در این زمینه جبران کنند یا بدین منظور باید تا زمان معرفی نسل جدید کنسول‌های بازی مایکروسافت منتظر بمانیم.

کارشناسان معتقدند نوسازی Xbox 360 بدین شیوه چندان کارساز نخواهد بود و غول نرم‌افزاری جهان باید هرچه سریع‌تر کنسول فعلی خود را به‌طور کامل ارتقا دهد.

+ نوشته شده در  ساعت   توسط فرجاد | 
Xboxگروهی از علاقه مندان به دنیای کدباز و لینوکس همزمان با عرضه ی Xbox توسط مایکروسافت با توجه به مشخصات سخت افزاری این کنسول بازی تصمیم گرفتند پروژه ی تحت عنوان لینوکس بر روی Xbox یا Xbox-Linux Project را اجرا نمایند. به اعتقاد این گروه و بر اساس تحقیقتشان Xbox یک کامپیوتر شخصی رایگان تحت لینوکس است که توسط مایکروسافت تولید شده! در حالت کلی Xbox دارای یک پردازنده اینتل ۷۳۳ مگاهرتزی از نوع سلرون است. این کنسول در عین حال دارای یک کارت گرافیکی nVidia GeForce 3MX با ۶۴ مگابایت رم همچنین ۸ تا ۱۰ گیگا بایت هارد دیسک و یک درایو DVD است. با توجه به موارد مذکور این کنسول هر آنچه را که یک کامپیوتر شخصی برای اجرای تمام و کمال لینوکس نیازمند است را دارست.
شما میتوانید بر روی Xbox تان از بوت دو گانه استفاده نمائید و یا فقط لینوکس را بر روی آن اجرا کنید. در عین حال Xbox تحت لینوکس را هم میتوان به تلویزیون وصل کرم هم به مانیتورهای VGA. این گروه حتی حاضر است به صورت رایگان Xbox شما را به کامپیوتر شخصی تحت لینوکس تبدیل کند و برای کسانی که دوست دارند خودشان در این زمینه تجربه یی داشته باشند یک راهنمای گام به گام تهیه نموده است.
گروه ظرف چند روز اخیر پروژه ی جدیدش را تحت عنوان The Free60 Project برای اجرای لینوکس بر روی Xbox 360 آغاز کرده است و امیدوار است تا یک کامپیوتر قوی تر تحت لینوکس را راه اندازی نماید. جالب اینجاست که این گروه تا به حال نسخ مختلفی از لینوکس را بر روی Xbox اجرا کرده است.
+ نوشته شده در  ساعت   توسط فرجاد | 
سرانجام HP پروژه های طولانی مدت خود در خصوص فرمت های نسل آینده را فاش کرد.


کمپانی کالیفرنیایی Hewlett-Packard که به نام HP معروف است،از ابتدای روی کار آمدن فرمت های نسل آینده یعنی Blu-Ray و HD DVD از تولید دایورهایی با قابلیت پشتیبانی هردو فرمت سخنانی ارائه داده بود.
امروز سرانجام این کمپانی از تولید و عرضه رایانه هایی با قابلیت خواندن و رایت کردن فرمت Blu-Ray و خواندن فرمت HD DVD خبر داد.این کامپیوترها برای نخستین بار از درایورهای پرطرفدار Blue-Ray Rewriter و HD DVD-ROM کمپانی LG (مدل GGW-H10N) استفاده خواهند کرد.پیش از این LG این درایورهای خود را در نمایشگاه Consumer Electronics Show به معرض دید علاقمندان گذاشته بود.
این سوپر درایوهای LG در حقیقت رایترهای سه گانه به شمار می روند؛چراکه درکنار رایت دیسک های بلوری با سرعت 2x(به صورت یک لایه و یا دولایه)،توانایی رایت CD و DVD را نیز دارند.اما این درایورها توانایی رایت فرمت HD DVD را ندارند.بهتر است بدانید که HD DVD رایتری تا کون برای کامپیوترهای رومیزی ساخته نشده است!
HP
هنوز در خصوص قیمت و یا سیستم سخت افزاری مورد نیاز برای این دیسک درایورها اطلاعات عمده ای عرضه نکرده است،هرچند مدیر تولید کمپانی HP،ویکتور لی،گفته است:«تمامی مدل ها دارای خروجی HDMI خواهند بود.همچنین تمامی مدل ها دارای یک مدلکارت های گرافیکی الهام گرفته از سری 8000 کارت های گرافیکی nVidia خواهند بود که با HDCP نیز هماهنگی دارد و به صورت اختصاصی عمل خواهد کرد.بنابراین نوعی بهینه سازی در این کارت ها به وجود می آید.نرم افزارهای CyberLink player نیز برای این کارت های گرافیکی طراحی و برنامه ریزی شده اند
البته با این که HP تصمیم عرضه این رایانه ها را در 4 تا 6 ماه آینده دارد،نسخه ای آزمایشی از این رایانه های مجهز به سیستم Blu-Ray Writer های LG را برای آزمایش به آزمایشگاه های نرم افزار داد.با انجام تست کوچکی بر روی این درایورها و با استفاده از نرم افزار CyberLink Power2Go،معلوم شد که این رایترهای LG به 44 دقیقه و 21 ثانیه زمان برای رایت کردن 22 گیگابایت اطلاعات موجود بر روی یک دیسک بلوری با سرعت 2X نیاز دارد.
سیستم جدید رایانه های HP که به سوپردرایورهای LG مجهز است،در حقیقت دومین سری از رایانه های شخصی این کمپانی است که از فرمت های High Definition پشتیبانی می کند. آقای لی معتقد است که عملکرد این سیستم در مقایسه با اولین رایانه مجهز به دیسک های نسل آینده،بهبود بسیار داشته است.وی عنوان کرد:«ما میزان استفاده از CPU را در حدود 50% کاهش دادیم
سری کارت های گرافیکی این رایانه ها از PureVideo HD استفاده می کنند که این آزادی عمل را به پردازنده های گرافیکی(GPU) می دهند که میزان بیشتری از بار پردازش گرافیکی را به دوش بکشند.
با این که اعلام شده است که این درایورها تنها در HP Media Center قابل دسترسی خواهند بود،اما به نظر می رسد که Media Center تنها مکان برای دسترسی به این درایو نیست.چراکه LG پیش بینی کرده است که این درایورها در اوایل ژوئن برای فروش آماده خواهد بود

+ نوشته شده در  ساعت   توسط فرجاد | 
یکی از قابلیتهای بسیار خوب PS3 اینست که کاربران خود را قادر به نصب سیستم عاملهای دیگری بجز برنامه اصلی خود کنسول، روی آن می کند. این قابلیت توسط خود شرکت سونی در کنسول پیش بینی شده است و برای نصب سیستم عامل خارجی روی کنسول باید برنامه ای خاص به نام OtherOS Installer توسط خود سونی منتشر شود تا قابلیت نصب سیستم عامل خاصی را به کنسول بدهد. در حال حاضر سونی این برنامه را برای سیستم عامل لینوکس منتشر کرده است. در این مطلب می خواهیم روش نصب این لینوکس مخصوص PS3 را توضیح دهیم.
برای نصب لینوکس حتماً باید کیبورد و ماوس USB در اختیار داشته باشید.
همچنین به یک حافظه USB (Memory Stick, Compact Flash یا یک هارد دیسک USB) نیاز خواهید داشت.
برای ادامه کار باید از لینکهای زیر برنامه های مربوطه را دانلود کرده و آماده داشته باشید :

PS3 Linux Add-On CD Size : 42 MB:
http://dl.qj.net/PS3-Linux-Addon-Disc-PlayStation-3/pg/12/fid/11308/catid/514

OtherOS Installer Size : 1.3 MB:
http://dl.qj.net/click.php?pid=111&fid=11328

Fedora Core 5 PPC image (DVD) Size : 3.38 GB:
http://mirror.linux.duke.edu/pub/fedora/linux/core/5/ppc/iso/FC-5-ppc-DVD.iso


PS3 Linux Add-on CD
را با سرعت پایین (بین 4 تا 16) روی CD رایت کنید.

Fedora Core 5 PPC Image
را روی یک DVD با سرعتی بین 2 تا 8 رایت کنید.

برای ادامه، مراحل زیر را دنبال کنید.

1.
حافظه USB خود را به کامپیوتر خود وصل کنید.
2.
در ریشه درایو USB یک پوشه بنام PS3 بسازید.
3.
داخل پوشه PS3 یک پوشه بنام otheros بسازید.
4.
فایل otheros.self را به پوشه otheros منتقل کنید.
5.
با برنامه ای مانند WinRar که بتواند فایل ISO را باز کند، فایل مربوط به PS3 Linux Add-on CD را باز کنید و وارد پوشه kboot شوید و فایل otheros.bld را از داخل ISO در پوشه otheros حافظه USB ، Extract کنید.
6.
حال حافظه USB را از کامپیوتر جدا کرده و به PS3 متصل کنید.
7.
قبل از هر اقدام دیگری باید هارد دیسک PS3 را فرمت کنید.
8.
دو پارتیشن در نظر بگیرید، یکی برای لینوکس و دیگری برای GameOS. اگر هارد 20 گیگابایتی دارید می توانید دو پارتیشن 10 گیگابایتی بسازید. برای هارد 60 گیگابایتی بصورت دلخواه می توانید فضا را تقسیم کنید.
9.
حال در منوهای PS3 به قسمت Settings Menu رفته و از آنجا به System Settings بروید و از داخل آن گزینه Install Other OS را انتخاب کنید.
10.
حال OK را بزنید تا kboot روی PS3 نصب شود.
11.
وقتی این بخش از نصب به پایان رسید به منو بر خواهید گشت.
12.
به قسمت Settings سپس System Settings و بعد Default System رفته و از آنجا Other OS را انتخاب کنید.
حالا که گزینه Other OS را انتخاب کردید، در هنگام راه اندازی مجدد PS3 با پیغام Other OS Installer مواجه خواهید شد. حال برای نصب لینوکس DVD رایت شده در مراحل قبل را در درایو PS3 قرار داده و کنسول را Restart کنید.
در هنگام شروع مجدد با پیغام نصب لینوکس مواجه می شوید. دقت کنید که برای نصب لینوکس فقط می توانید از DVD استفاده کنید و استفاده از CD پشتیبانی نمی شود.
وقتی به kboot prompt رسیدید دستور install-fc sda را وارد نمایید. در هنگام شروع نصب به پیغام زیر برخورد می کنید که با زدن Y می توانید آنرا رد کنید :
Please insert Fedore Core install DVD
Is it OK? (y/n)

پس از آماده شدن برنامه نصب از شما پرسیده می شود که کدامیک از حالتهای نصب را برای نصب لینوکس در نظر دارید :
Fedora Core minimum install
Fedore Core full install

هر یک از حالتها را می توانید به دلخواه خود انتخاب کنید. بعد از این مرحله نصب لینوکس شروع می شود و احتمالاً با سوالات ساده ای مواجه خواهید شد.
به خاطر داشته باشید که با نصب این لینوکس روی کنسول خود پارتیشن دوم هم فرمت شده و اطلاعات احتمالی موجود در آن از بین خواهد رفت !
بعد از گذشت مدتی با پیغام زیر مواجه می شوید :
Please insert an Addon Packages CD.
Is it OK? (y/n)

در این مرحله DVD لینوکس را از درایو خارج کرده و PS3 Linux Add-on CD را که قبلاً رایت کرده بودید، در درایو قرار دهید و بعد Y را بزنید.
بعد از مدت زمان کوتاهی پیغام زیر ظاهر می شود :
Install done.
Type reboot to start Linux or type halt to power off

دستور reboot را تایپ کنید تا PS3 ، Restart شود. وقتی PS3 لینوکس را بوت کرد می توانید با پسوردی که در هنگام نصب خودتان تعیین کرده بودید وارد لینوکس شوید.

اگر می خواهید به Game OS برگردید می توانید از دستور boot-game-os استفاده کنید.

+ نوشته شده در  ساعت   توسط فرجاد | 
 
صفحه نخست
پست الکترونیک
آرشیو
درباره وبلاگ
با سلام خدمت کاربران عزیز سایت
گروه ما در نظر دارد مقالات و مطالب مفید و کاربردی مختلف موجود در اینترنت را برای کاربران سایت ترجمه و مطالب هر کنسول را در بخش مربوط به همان کنسول قرار دهد.
به همین منظور وبلاگ فعلی ایجاد شده است و از دوستان دیگر هم خواهش می کنیم اگر مطلب و یا مقاله ای را در مورد PS3 و XBOX360 و WII به فارسی ترجمه کرده اند، آنرا در این وبلاگ قرار دهند تا بقیه دوستان نیز بهره مند شوند.


نوشته های پیشین
9/13/2007 - 9/22/2007
پیوندها
نيايش
manuela arcuri
 

 RSS

POWERED BY
BLOGFA.COM

طراح قالب

دیجیتال کیوان